无人认领 Unclaimed

《无人认领》是本站的第一方治愈向 ARG:城南东站失物招领处一台 1996 年查询终端,12 件在架记录各缺一个词,第 13 件在柜里。7 幕、3 个结局、1 张隐藏附票,约 90–150 分钟,不含恐怖内容。

车站失物招领处:1996 年的绿色终端、针式打印机与连续纸回执、货架上的纸箱、一把断骨的黑伞和一枚磨平的号码牌——插画,不是实机画面
插画(由 AI 生成),不是实机画面

城南东站的失物招领处留着一台 1996 年的查询终端,它只会做一件事:搜索。架上有 12 件物品的描述缺了一个词,第 13 件不在架上——它在柜里。7 幕、3 个结局、1 张隐藏附票、8 张夹在登记簿里的便条,约 90–150 分钟;把便条收齐大约 110–170 分钟。不含恐怖内容。

进入前的终端首页:12 件在架、第 13 件在柜里,难度 ★☆☆☆,90–150 分钟
进入前的终端首页:12 件在架、第 13 件在柜里,难度 ★☆☆☆,90–150 分钟
值班中的查询终端:搜索框、四组未挂载索引与在架记录列表
值班中的查询终端:搜索框、四组未挂载索引与在架记录列表

这是什么

城南东站的失物招领处留着一台 1996 年的查询终端,编号 LF-96。它只会做一件事:搜索。磁碟镜像挂载后报 4,118 条记录,其中在架 12 条字段缺失——描述里有一个词是 □。

你爷爷程福安在这里当了 41 年职员。他留下一把黄铜钥匙,号码牌上三段已被磨平,只有中间四个数字还读得出来:0714。柜号对应的行李房 2019 年就拆了。

玩法只有一条:把缺的那个词想出来,输进搜索框。命中之后,物品才肯交出完整档案——而档案里,永远有一个人。

基调是治愈,不是恐怖。没有 jump scare,没有追逐,恐怖内容一栏写“无”。它讲的是另一件事:东西会替人等。

终端有三种输出(磷光绿、琥珀、纸面)和扫描线开关;中文为主,可随时切英文;进度自动存在浏览器本地。

怎么玩:一个搜索框

七幕与十三件

十三件里十二件在架上,第十三件在柜里。幕与件的对应关系写在游戏数据里;完整攻略逐件给出缺失词的依据。

档案里的人

每一条档案最终都指向同一个人:经办人程福安。41 年的备注读下来只有一句话——东西会替人等。

记录里反复出现几个名字:周子峻(小峻)、何淑仪、李守英。月票存根背面的“给小峻,别告诉他”,校徽上的半个名字,助听器上从没戴过的痕迹——档案不解释,只把日期并排放在一起,让你自己看见。

状态字段也留着矛盾:有一条记录写着“已认领”,到访登记簿那天却没有人来。HELP 里设备组的结论是打印机、磁头、供电均正常,无法定位成因,“此类记录不予更正,保留原状”。

这些矛盾不是 bug,是这一作的叙事主体:系统记得一切,包括不该记得的。

字段缺失怎么补

缺的词不在索引表里(否则可以穷举),只能从已读记录推:雨伞柄上刻的三个字、月票背面的称呼、节目单上的曲目、助听器的验配日期……每一处都有另一条记录替它作证。

索引挂载与“本馆馆藏处理进度”有关,与读者操作无关;所以卡住时先读档案,而不是点索引。

求助的代价只有一项:附票。全程一次都不用“字段补全规则”,结束时会多打印一张 1996 年的空白回执。

柜位查询与真结局

12 件补全后,LOCKER 命令解锁。柜号三段:站码、站台、柜排;中间那四个数字从没磨掉——0714。

系统会先按规矩拦你一次:0714 不是年份,本条不符合编号规范;然后问是否仍然开启。2000 年 4 月 9 日他登记这把钥匙时,柜号规矩地写成 CD-2000-Ⅲ-B;2016 年 7 月 14 日李守英走后,他把号牌上的年份锉掉,换成了她的日子。系统从来没批准,它记着:PLATE AMENDED。

柜内登记三件:一张 2000 年 4 月 9 日未使用的返程车票;《登记簿》第 1–44 本(他退休那年从车站搬回了家);一段 41 秒的录音,以逐行字幕呈现。

真结局不是第三条分支:开柜之后仍要在“第 13 件登记给谁”上收笔,柜内文件作为尾注并入这次值班的回执。

八张夹在登记簿里的便条

十二件在架记录与柜中的第 13 件之外,程福安还有八张没归档、也没扔掉的话,夹在第 1–44 本登记簿的页缝里:修过的伞骨、没敢洗的绣布、每年一块的助听器电池、第三排第七座、混错的两副眼镜、停在 03:40 的表、1998 年退回来的信,和钥匙真正要开的那扇门。

在搜索框里输入对应的词(雨伞、大提琴、助听器、节目单、眼镜、手表、挂号信、钥匙),便条会一起掉出来,收进值班台上的「便条」面板,每张配一张实物图。

收齐八张,结局页会自动多出「附页 · 八张便条」——不是第五种结局,是 A/B 收笔之后的那一晚。

三个结局与一张附票

A 与 B 的分叉是全作唯一一次由玩家亲手回答的问题:第 13 件,现在登记给谁?

附票不是结局,是附票;它可以和真结局同时拿到,条件只是“一次都别求助”。

收齐八张便条后,结局页还会多一段附页:便条贴回 Ⅰ 号窗口,Ⅲ 站台那盏灯闪了一下。它不替代 A/B 的选择。

几个容易卡住的地方

为什么值得一个晚上

它把“搜索”做成了唯一的动词:没有道具栏、没有地图、没有计时。你读到的每一行都是线索,也是一份遗物清单。

难度标 ★☆☆☆ 是诚实的:卡点不在操作,而在“愿不愿意把别人的备注读完”。90–150 分钟里大部分时间在读。

治愈向不等于没有重量。结局 A 的最后一张回执、真结局那段 41 秒的录音,都是把 41 年压缩成一句话的地方。

如果你怕恐怖内容:这一作没有。落地页的恐怖内容一栏写“无”,本页同样写明。

和本站其他作品的关系

它和《长明旅馆 · 夜班守则》《404号房间》等一起列在站点的 ARG 目录里;存档、语言与进度互不影响,不需要前置阅读。

两部作品都写到 Ⅲ 站台那盏灯:这一作的结局 A 里它“二十六年没坏过,谁也说不出为什么”;夜班守则里有人“在 Ⅲ 站台等过很久”。这是有意留下的同一处坐标,不是剧情前置。

完整攻略会逐件写出缺失词与依据;第一次玩建议只在卡住时查。

最近的改动

这一页上的数字怎么核对

12 与 13 来自游戏源码 items.js 的 counts(shelf = 在架条目数,total = shelf + 1);7 幕来自 acts.js 的条目数;3 个结局加 1 张附票来自 endings.js;90–150 分钟、★☆☆☆ 与“无恐怖内容”来自游戏落地页。

4,118 条记录与无人值守天数是终端开机行打印的(2026-10-18 截屏时为 2,411 天);两张截图同日在真实运行的游戏里截取。主视觉是 AI 生成的插画,不是实机画面,页首已标注。

如果你在游戏里看到的和这里对不上,以游戏为准,并在更新日志里告诉我们。

适合谁

适合喜欢读档案、拼人名与日期、接受慢节奏的玩家;也适合不想碰恐怖内容的玩家。

不适合想要操作感与即时反馈的玩家:这一作的反馈,是打印机响一声。

常见问题

需要注册或付费吗?
不需要。浏览器直接玩,全程免费,没有账号与内购。

有恐怖内容吗?
没有。落地页与本页都写明“无”;氛围是安静与怀念,不是惊吓。

多久能通?
90–150 分钟。附票与真结局不需要重玩,条件在同一周目里就能满足。

进度存在哪里?
浏览器本地。刷新和关页都能续,换设备不同步,清缓存等于重开。

卡住了怎么办?
先读已展开的档案;连续三次未命中系统会降级给提示,代价只是最后那张附票。

可以切英文或换显示吗?
可以。中文/英文,磷光绿/琥珀/纸面三种输出,扫描线可选。

打不开怎么办?
换 Chrome、Edge 或 Firefox 的新版本;仍不行发邮件到 contact@gamestrategists.com,说明设备和浏览器版本。

进入招领处 — 游戏在独立子域运行 · 进度保存在本机 · 支持中英文