关于
游策手记是一个个人项目:一个独立开发者做的 17 款 ARG 解谜游戏与 10 款休闲网页游戏。故事、谜题与定稿由本人撰写与核对,开发过程使用 AI 辅助提效。
关于游策手记
独立开发者「alphaBETA DEV」一个人的解谜游戏站。开发用 AI 辅助提效,每篇内容自己写完也自己核对。
- 游策手记是一个个人项目,由一个热爱游戏和编程的独立开发者创建。最初的想法很简单:制作一些在浏览器里就能玩的沉浸式解谜游戏,让玩家在碎片化的时间里也能体验到完整的互动叙事。
- 这里的每一款 ARG(替代现实游戏)都从故事大纲、谜题设计、仿站界面一路写到代码,是我主导做的。开发过程用了 AI 辅助提效,但设计构思和内容审核我自己把关。每款游戏从构思到上线大约要 2-3 个月的业余时间——这是一个人的创作项目,不是商业公司。
- 我专注于原创 ARG 解谜游戏的开发,所有在线游戏均为独立原创作品。此外,我也会撰写一些关于游戏开发过程的幕后文章和设计方法论,分享从零搭建一个 ARG 的经验与思考。
- 本站不追求数量,不追逐热点,不做无意义的填充。如果你喜欢这里的游戏,或者有任何建议,随时欢迎联系我。一个人走得快,但和志同道合的玩家一起能走得更远。
本站提供什么
原创 ARG 解谜游戏
多款原创网页解谜游戏。每款都有完整的剧情线、谜题链和不止一个结局,玩法是在一堆仿真的网站、论坛和档案里找线索。无需下载,浏览器打开即玩。
开发幕后与设计方法论
深入 ARG 开发过程的原创文章,涵盖谜题设计、叙事构建、技术实现等主题。基于真实的独立开发经验撰写。
共享世界观宇宙
「潮汐协议」这个说法留在《午夜电台》与《404号房间》的正文里。那家「鑫源冶炼厂」只出现在《锈河镇》自己的文本里,没有第二部作品写过它。其余作品各自独立,玩之前不需要补别的功课。
直接联系作者
反馈、建议或只是想聊聊游戏?发邮件给我,通常 24 小时内回复。
我的原则
原创手工
所有 ARG 游戏均为独立创作,设计构思和内容审核均由我主导完成。
质量优先
不追求数量。每款游戏都经过多轮测试和优化后才上线。
完全免费
所有游戏永久免费。无内购,无注册要求。站点有少量广告以覆盖运营成本。
坦诚透明
本站是个人项目,用AI辅助开发,但所有内容都经过认真审核。
尊重隐私
流量用 Google Analytics 统计,站上也有少量 Google AdSense 广告;是否允许它们在你的设备上存储,由页面底部的同意条决定。不出售数据。
持续迭代
现有游戏会持续打磨,新的游戏也在规划中。
项目历程
项目开始
2024
开始制作第一款 ARG 游戏,谜题与故事框架在本地反复推翻重建。
游戏开发
2025
陆续完成多款 ARG 解谜游戏,建立共享世界观体系。同时开始整理个人游戏攻略笔记。
全面优化
2026
重新设计网站架构,优化用户体验。明确站点定位为免费在线解谜游戏平台,清理不相关内容。
联系作者
对游戏有反馈?想报告 bug?或者只是想聊聊天?直接发邮件——每条消息我都会亲自阅读。我是个人开发者,这是联系我的最佳方式。
contact@gamestrategists.com