《长明旅馆·夜班守则》完全通关攻略:13 张工单的裁决依据、判错的代价与三个结局

剧透警告:本文给出全部 13 张工单该选哪一项、为什么是它,以及三个结局各自的触发条件。这一作的乐趣集中在"我自己看出此刻成立的是哪一条",如果你还没过第 8 张,建议只读第二、三节,后面的逐张推导留到卡住时再查。

关于本文的可信度:《长明旅馆·夜班守则》是我们自己做的第一方游戏。下面每一条触发条件、每一个可接受答案、每一处判错落款,都是对照 nightshift/src/data/ 下的 rules.js、events.js、acts.js 与 composables/useGame.js、utils/match.js、components/RuleConsole.vue、EndView.vue 逐条读出来的,并在 https://nightshift.gamestrategists.com/ 上实机驱动跑通(三个结局各走了一遍)。文中 5 张截图为实机画面。

有一件事会直接影响你读到的表现:本文写的是修好之后的行为。发布当天我们修了四处——R5 完成任务后的淡掉、第 12 张工单写下的那句守则上板、第 12 张的字数门槛、结局 B/C 的可达性——它们随本篇一起部署,具体差异记在文末「变更记录」里。如果你在某个还没更新的版本上玩到"淡掉的那条"始终不淡、或者交班时怎么都不结束,那不是你的问题。

《长明旅馆·夜班守则》标题屏:类型、难度、时长与"氛围向,无 jump scare"标注


一、这一作在做什么,以及它不做什么

长明旅馆在青山老路上,从澜城往锈河镇开车四十分钟。你上第一个夜班,18:00 接班,06:20 交班。前台左边墙上塑封着一页《夜班守则》,共 12 条,其中一条的字迹和别的都不一样——那是后来加上去的。

它们并不总是互相同意。你要做的事只有一件:每张工单出现时,判断此刻成立的是哪一条守则,然后按它办。

项目实际值
类型规则怪谈 · 守则裁决(标题页原文:规则怪谈 · 守则裁决)
标题页标注难度★★★☆
标题页标注时长150–210 分钟
恐怖内容氛围向,无 jump scare
幕数7 幕(编号 0–6)
工单数13 张(e0 到 e12),其中 10 张选择、3 张填空
守则数12 条(R1–R12),2 条无条件始终成立
结局3 个,由最后一张工单的三个选项一一对应
语言中文 / English 全双语,/en/ 是独立镜像
进度存在浏览器 localStorage,刷新继续;页脚「重开」会弹确认

值得先说清楚它不是什么:这里没有可以逛的模拟网站,没有搜索栏,没有线索板,没有密码框,没有倒计时,也没有"选错就重来"。整个界面就是一块磷光绿的终端,分三栏。它的恐怖感不来自画面,来自一处很具体的处境——规则是真的,但今晚未必适用;而系统要求你引用它。

你默认落款是第八任文员(英文界面 The Eighth Clerk)。登记页会让你自己填,上限 24 字;这个名字之后会出现在守则板的划除落款里和结局统计里,用它做角色名还是用你自己的,随你。


二、三块屏幕,裁决要看右边那块

工单「线路里有东西」:两个选项各自引用 R8 与 R2,右栏「今晚」列出 9 行状态

三栏的分工很硬,读错了栏就会一直误判"是不是坏了":

徽章不是"这条很重要",是"它的前置条件此刻为真"。 裁决的全部依据就在右栏那 9 行:某条守则写着"电梯检修期间",你就去看客梯那一行是不是"检修中"。是,它亮着,它就是此刻生效的那条;不是,它此刻不成立,哪怕它读起来再像正确答案。

有两条守则没有前置条件,永远亮着:R2(住客的求助必须回应,第一声之内)和 R12(若你确信上一条错了,划掉它,写上你的,签上日期)。它们是这个系统里唯一不会熄灭的东西,也因此是最常被误用的两张牌——后面第 8、10 两张工单的陷阱选项都引用 R2。

三处容易看错的地方:

  1. 右栏的「时间」是上一张工单收尾时的时刻,工单标题上方那行才是本张标注的时刻。两张工单之间你什么都没做,所以时间会停住。这不是 bug,是"状态只在行动后推进"的结果。
  2. 中英切换会带着 URL 走。语言由路径决定(/en/ 就是英文),点右上角的「中文 / EN」会把你导航到对应路径,进度不丢。
  3. 纸质模式(右下角那个按钮)只换配色,把磷光绿换成纸面,适合长时间读;不改任何判定。

三、12 条守则与它们的触发条件

触发条件全部来自 rules.js 里每条的 when 字段,逐条抄下来是这样:

编号守则原文什么时候成立
R122:00 之后,前台不得无人。走廊的铃接到你的工牌上。时间 ≥ 22:00
R2住客的求助必须回应。第一声之内。始终成立
R3电梯检修期间,不得用货梯运送住客行李,也不得运送住客。客梯 = 检修中
R4锅炉故障时,23:00 前必须在门口公告停热水。公告要手写。锅炉 = 故障
R5402 房按"在住"登记,直到有人来取走那把伞为止。402 房态 = 登记在住·无人
R6下雨的夜晚,不要拖中庭的石板。水会从石头缝里反上来。下雨 = 是
R703:33 之后,总机响到第三声以前必须挂断。不要听完。时间 ≥ 次日 03:33
R8线路里有载波嗡鸣时,任何来电都不得转接后山。总机线路 = 有载波嗡鸣
R9402 的房门只能在两名职员同时在场时开启。402 房态 = 在住
R10农历十七以后,不再接受 404 房的预订。已有的,不要催,也不要退。农历 = 十七以后
R11交班时,把本页所有被划掉的规则逐条读给下一任听。时间 ≥ 次日 06:00
R12若你确信上一条错了:划掉它,写上你的,签上日期。别只写在心里。始终成立

有两处值得单独指出:

R5 和 R9 盯着同一个字段的两个不同取值。 R5 要的是 no-show(登记着在住、但无人),R9 要的是 occupied(真的在住)。所以这两条永远不会同时亮。整个夜晚 402 的房态会走 登记在住·无人 → 在住 → 已退房 三档,R5 在第一档亮、R9 在第二档亮、两个都在第三档熄灭。看懂这条链,第 2、9、11 三张工单就不用猜了。

R10 的后半句是行为约束,不是开关。 "已有的,不要催,也不要退"——它管的是那笔从 2019 年 7 月 14 日起挂着的旧订,不是新客。第 6 张工单的两个错误选项正好各踩一半:把旧订卖给新客(催它失效)、退掉旧订(退)。


四、13 张工单:此刻生效的是哪一条

引擎的解算顺序写在 useGame.js 的 correctOption() 里,一句话:先取"此刻前置条件成立"的那个选项;一个都没有,才取作者另外标记的那一个。 落到玩法上就是——10 张选择题里,8 张的答案由右栏状态板算出来,2 张没有状态可依据(第 2 张和第 13 张),那两张是作者留给你的道德位置。

速查表,然后逐张讲依据:

#幕时刻工单该选凭哪一行
1018:04工牌生效(填空)12板上共 12 条
2122:41402 按了三次回应对讲,问他要什么(R2)无状态强制,属裁决
3122:58锅炉跳了手写停水公告,贴门口(R4)锅炉 = 故障
4223:40一位老人和两只箱子自己搬箱子上去,扶他走楼梯(R3)客梯 = 检修中
5200:20中庭洒了东西不拖。等它自己干(R6)下雨 = 是
6301:15404 又有人来订不接新订,也不退旧订(R10)农历 = 十七以后
7301:40登记簿上的一个数(填空)12前任 11 行 + 你今晚这行
8402:50线路里有东西不转接,记录来电(R8)总机线路 = 有载波嗡鸣
9403:10402 的门不开门。叫醒早班,两人同时在场再说(R9)402 = 在住、在场职员 = 1
10503:33总机第一次响挂断(R7)时间 ≥ 03:33
11504:05有人来取伞他是"住客",但要两名职员才能开 402(R9)402 = 在住、在场职员 = 2
12505:40你要写下的那一条(填空)任意一句不少于 4 字的话见第六节
13606:20交班三条各通向一个结局见第七节

第 1 张问"本页共多少条守则"。板子上 12 条,其中一条是后加的——那正是提示要你忽略的东西:条数就是条数,别去数字迹。填 12、十二、12条 都算对(见下面的宽容匹配)。

第 2 张是 402 连按三次走廊铃,没人说话。三个选项:回应对讲(引 R2)、上楼开门(引 R9)、登记为设备误触发不回应(不引任何守则)。此刻 402 是"登记在住·无人",也就是 no-show,而 R9 要的是 occupied——它此刻不亮,所以"上楼开门"不是答案。这一张没有任何状态强制项,答案是作者标记的 R2:住客的求助必须回应。你按下通话键,对讲里回来的是雨声,可外面没下雨。

第 3 张锅炉跳了,工单写"还有 2 分钟到 23:00"。R4 要的是 23:00 前贴出手写公告。两个诱选项各自错在一半:"先修锅炉,修好就不用公告"是在赌时间,"打印一张 A4 贴上去"直接违反 R4 后半句。档案文本后来给了理由:手写那张第二天早上会有人在下面补一行字,打印的那张不会有。

第 4 张老人和两只箱子,客梯门上贴着检修告示。R3 一句话管两件事——货梯不得运住客行李,也不得运送住客。"用货梯送他和箱子上去"一次违反两条。选它之后日志里会出现一行刻在货梯轿厢壁上的字:第 3 条不是写给行李的。

第 5 张中庭被踩出一排泥印,保洁车上有拖把。R6 只在 rain = true 时成立,而此刻右栏"下雨"那一行是"是",而且是高亮的。拖地的后果写在 wrongNote 里:缝里的水不是漏,是反上来,你拖过的地方比没拖的更脏。

第 6 张见上一节 R10 那一段。

第 7 张问"402 房已回应的呼叫一共记了多少次(含你今晚这一次)"。答案是 12:前任文员在本子上留了 11 行,加上你今晚那一行。第 1 张和第 7 张的答案同为 12,但来源完全不同——一个是数墙上的条数,一个是数本子上加你自己。

第 8 张是第一次真正的两难。总机里有规律的嗡鸣,一个女人打来要求转接后山值班室,说丈夫在那边等她。两个选项各引一条都成立、都读着对的守则:不转接(R8,线路有载波嗡鸣,此刻成立)、转接后山(R2,住客的求助必须回应,永远成立)。判据不是哪条更有道理,是哪条的"当……"写明了此刻的场景。 R8 的条件正好命中,R2 是无条件常亮的那一条——它不构成裁决依据。

第 9 张房态屏上 402 从"无人"变成了"在住",走廊尽头有脚步声,右栏"在场职员"是 1。R9 要两名职员同时在场,所以正确答案是不开门、叫醒早班。另外两个选项(一个人上去开门、用对讲回应留在前台)都引用 R2。

第 10 张03:33 整,总机响,来电显示 402。见下一节。

第 11 张一个浑身湿透的男人来取一把伞,没有房卡。这张最容易被 R5 带跑:R5 说"直到有人来取走那把伞为止",于是"登记,把伞给他"看起来完全正确。但引擎看的是此刻状态:402 仍是 occupied(第 9 张的前置把它设成了在住),R9 亮着,开 402 的门需要两名职员同时在场。所以答案是"他是'住客',但要两名职员才能开 402"。你处理完之后 R5 才完成任务——它会在左栏淡下去。

第 12 张要你自己写一条守则。见第六节。

第 13 张交班。见第七节。

填空的宽容匹配

utils/match.js 的 normalize() 会转小写、把中英文标点括号斜杠连字符统一成空格、中文输入去掉全部空格、英文压缩连续空格;在此之上还有一条"包含关系且长度差不超过 4"的放宽。实测填 十二点 也能过第 1 张。它的取向很明确:宁可接受近义,绝不让玩家被一个字面差异卡死。 反过来,这也意味着第 12 张几乎不会被填错——下面就说这个。


五、03:33 那一分钟:R2 与 R7 只能选一个

第 10 张是全作唯一一处两条守则正面撞死、而你必须当场签字的地方。

03:33 整,总机响,第一声,来电显示 402。选项是「挂断」(R7:03:33 之后,响到第三声以前必须挂断,不要听完)和「接起来——第一声之内必须回应」(R2)。

引擎取 R7,因为它带前置条件而此刻时间已经到了 03:33;R2 是无条件常亮的那一条。但这一张的档案文本不替你做道德上的了结,它只写了一句:

R2 和 R7 在这一分钟是矛盾的。守则板没有告诉你哪个赢——它只是让你选,然后让你签。

挂断之后前台会安静很久。选"接起来"不会失败,它会把你留在这张工单上重选,代价写在下一节。

这里还埋着一层只有读交接簿第一页才会看到的东西:1998 年那位文员写的 R7 原文是"03:33 之后不要接",她那一版没有"三声以前"。"三声以前"是后来的人加的——为了让人还能接。一条守则被改过,改它的人已经不在这里了。


六、判错的代价不是分数,是板上那行空

第 11 张工单处理完,左栏 R5 整行淡下去

R7 被划掉,下面那行金色的是你自己写的那句

这一作没有分数,也没有失败重来。判错的实际后果是这样的:

划掉哪一条,取决于你错在哪:

  1. 你选了一个引用此刻不成立的守则的选项 → 划掉你引用的那条。落款写"你引用它办这件事,但今晚它不成立"。
  2. 你选了一个不引用任何守则的选项(装没听见那一类) → 划掉此刻本该生效的那条。落款写"它此刻成立,而你选择不作为"。

两种情况划掉之后,后面都跟着同一行,而且永远是同一行:

(空缺——等着被写)

这是整个系统最狠的一处设计。R12 要求"划掉它,写上你的,签上日期。别只写在心里",而你判错时确实划掉了它——你没有写你的那条,所以板上留下的就是一道划线加一句空等。日志还会补一句 dim 的话提醒你这件事。

第 12 张工单是这条链的另一端。它要你写下自己的守则(一句话,不少于 4 个字)。任何一句不少于 4 字的话都会通过——它是自由填写题,系统不判语义。你写的那句会原样出现在左栏:R7 整行划掉,下面那行金色字就是你的句子,右栏「被改写的守则」多一条 R7,落款是你的名字。

一句实在话:如果你只是想快点过,填四个字也能走。但这道题的整个前提是你真的觉得 R7 错了。这一作不会替你验证这一点。


七、三个结局

结局 A · 交班:本夜守则板最终状态里 R5 淡着、R7 划着

最后一张工单问的不是逻辑题。R11 要求"把本页所有被划掉的规则逐条读给下一任听",而今晚你的板子上有一条划掉的(R7,你亲手写的)和一条淡掉的(R5,它完成了任务)。三个选项就是三种做法:

你选结局尾注板上留下什么结局统计「被改写的守则」
两条都读,包括淡掉的那条结局 A · 交班[ 已交班 ]R5 淡、R7 划1
只读你亲手划掉的那条结局 B · 只读自己划的那条[ 一条没有读出来 ]R5 淡、R7 划、R11 划2
他听不懂,讲了反而吓到他结局 C · 别只写在心里[ 交接未完成 ]R5 淡、R7 划、R11 划2

三个结局各走了一遍,上表是屏上实际显示的内容。结局页会列出"本夜守则板最终状态",把淡掉的和划掉的直接标出来,再给四项统计:处理工单 n / 13、被改写的守则、求助次数、落款。

选 B 和 C 会把 R11 划掉——你选择不读,等于让这条守则在你手上失效,而板子记住了这件事。这是裁决的代价,不是对错的惩罚:三个选项都能走到各自的结局,游戏不会把你卡在交班那一屏。

三条结局文本里最扎的一处是 A 的后半段:你把"每月一次,听完再挂"这条自己写的守则签上了板,第二天想补上后半句,系统回你——R7′ 已由第 8 任文员登记,不可修改,只能由第 9 任划除。你只能等下一个人来动它。


八、几处容易当成故障的地方


九、我们做这一作时最在意的一处

把"判错"设计成不留分数、只留痕迹,是这一作最早定下的东西。多数带选择的游戏会把错答变成一次重试,玩家学到的是"再点一次";我们想让错答变成一次改写——你引用了一条今晚不成立的守则,那这条守则就在你的板上被划掉了,而划线后面是空的。

R12 那句"别只写在心里"是整个系统的支点。它要求玩家做一个动作,而不是在心里同意。所以那道空缺必须真的空着:只有你真的写了你自己那条,它才会被填上。第 12 张工单是全作唯一一次让你写,也是唯一一次划线后面有字。

如果你打算只做一遍,把最后那三个选项当成三个结局读;如果你打算认真玩,选那个你今晚真的会做的答案,然后看板上多了什么。


变更记录