「得乐忘塾」:这次燕云让大家玩起了躲猫猫
9月10日燕云上线了一个限时玩法「得乐忘塾」,名字取自「得乐忘忧」的梗,玩法直白得很:一边化夫子追捕,一边化顽童躲藏。跟燕云平时那套打斗玩法完全两种画风,属于调节气氛的轻量玩法。这篇把规则、阵营技能、地图和奖励一次讲清。
基本规则:分组捉迷藏
开局先选阵营,两拨人玩法完全不同:
- 夫子(抓人方):要在限定时间内把场上的顽童全找出来。靠侦查和追捕,属于主动进攻、拼判断力的那一侧。
- 顽童(躲藏方):要化身成场上的物件「千变万化」,在限定时间内成功躲过夫子的追捕。拼的是伪装意识和心理博弈。
对局可以单人随机匹配,也可以打 1V3 AI 对局(AI 局里只能担任夫子,想练手或摸地图时很方便)。单局大概4分钟左右一局,节奏不拖沓,适合碎片时间刷一把。
两大阵营的技能分工
两边各四类专属技能,做好分工比个人操作更重要:
夫子(追捕方)
- 近身查验:靠近疑似目标时排查真假,伪装得再像也怕近身贴脸。
- 听声辨位:耳朵好用,能锁定躲藏者的方位。
- 气息追踪:沿痕迹追踪目标移动路线。
- 隐身加速:自己也能靠隐身提速,缩短围追距离。
顽童(躲藏方)
- 诱饵干扰:丢出假目标骗夫子去查,给自己争取转移时间。
- 风墙阻滞:放风墙挡夫子的追捕路线。
- 移速提升:紧急时刻加速脱离。
- 同伴救援:队友被查验时能帮一把。
另外顽童的核心是被动的变物伪装——把自己变成场景里的物件。注意变得越大,能扛住夫子抓捕的次数越多,但越大往往也越扎眼,怎么权衡就看局内情况了。
三张地图的躲藏思路
这次给了三张图,风格差挺大,躲法也不一样:
- 江南·海客巷:街巷+铺面密集,遮蔽物多。顽童适合贴近大件道具躲,夫子在小巷里容易被卡视线。
- 不见山·墨守亭:亭台楼阁为主,结构分明。夫子视野相对开阔,顽童更吃「假动作+转移」的功力。
- 凉州·酒泉镇:西北镇子格局,元素偏粗犷。可以充分利用体型大的物件做伪装,但也是容易被「气息追踪」盯上的图。
对新手来说,建议先在 AI 对局里把三张图的地形认熟,再进匹配——毕竟 AI 局只能当夫子,正好把追捕方的判定节奏练出来,反过来就知道躲藏时该往哪儿藏了。
奖励:姿态和置景
打对局、完成对局任务能拿专属姿态、置景等限时奖励。对捏着姿势党和装扮党来说,这波属于顺手刷的类型,不玩躲猫猫的话也可以为了奖励打一两把收工。
后记:9月24日还有大版本
就在「得乐忘塾」上线前后,官方也放出了9月24日的重磅版本预告——要解锁杭州完全体版图,还有平澜书院和钱塘江大潮镇守这些核心内容。得乐忘塾是限时玩法,9月24日那波才是杭州区域真正的「完全体」归位。想追新版本的,可以先在得乐忘塾里把姿态奖励收完,再等着陆大版本。具体内容以官方更新公告为准,后续我再补杭州完全体和新镇守的实测。