Buddy System上线两周,第一个热修复来了

1.2「Buddy System」8月19日上线,两周后Unknown Worlds在9月1日推了第一个热修复(Build 24915070)。这波修复面很广——本地化、存档、联机、生物AI都有涉及,还顺手修了不少社区反馈的痛点。9月3日又跟了一个小补丁,把Axum发电站涡轮消失的bug修了。这篇挑对玩家影响最大的改动讲。

联机体验:这波修复最实在

Buddy System主打联机,热修复里联机相关的改动也最多,几个值得说的:

追踪器和生物:Collector Leviathan终于好打了

存档与稳定性:瘦身是重点

热修复里有一批针对存档的改动,长期玩的人应该会在意:

另外基地内的电流影响、Scout Ray底盘携带点的碰撞、基地电力发射器光束偏移闪烁这些小问题也都修了。

9月3日追加修复:Axum发电站涡轮

9月3日官方又补了一个紧急修复:进行中的Axum发电站(Axum Powerplant)涡轮消失或无法完成的问题。受影响玩家的存档里,发电站涡轮会重新出现,任务可以继续推进。如果你之前卡在这个任务上,更新后回去看看。

顺带一提:海洋清理联动和EA2

除了热修复,这阵子还有两件事值得关注。一是8月20日Unknown Worlds宣布了和The Ocean Cleanup(海洋清理组织)的联动,具体内容官方还在陆续放。二是EA2(第二次早期访问大更新)的饼还挂着——新区域、新章节、新载具,官方此前说年底前会来。1.2已经开了近距语音、玩家复活、表情这些口子,EA2大概率会在此基础上继续加内容。

说在最后

Buddy System这个热修复属于「不惊艳但很关键」的类型——没有新内容,但把联机、存档、生物AI这些基础体验修扎实了。对还在玩1.2的玩家来说,最直观的感受应该是追踪器更好用了、存档没那么容易膨胀、开黑语音也稳定了。EA2还在路上,趁现在把下峡谷的Collector Leviathan刷明白,等新区域开了正好接上。