Buddy System上线两周,第一个热修复来了
1.2「Buddy System」8月19日上线,两周后Unknown Worlds在9月1日推了第一个热修复(Build 24915070)。这波修复面很广——本地化、存档、联机、生物AI都有涉及,还顺手修了不少社区反馈的痛点。9月3日又跟了一个小补丁,把Axum发电站涡轮消失的bug修了。这篇挑对玩家影响最大的改动讲。
联机体验:这波修复最实在
Buddy System主打联机,热修复里联机相关的改动也最多,几个值得说的:
- 近距语音的按键说话(push-to-talk)修复:之前PTT在近距语音里偶尔失灵,说话没声音,这次修了。开黑党应该能感受到。
- 多人客户端现在能移动外部家具:之前主机玩家建的基地,客机想挪个外部家具都动不了,现在可以了。
- 壁挂架物品退款修复:用「Refund Base」拆基地时,挂在墙架上的物品之前可能不返还,现在会正常退回了。
- 骑乘Tadpole或Haul时氧气补充修复:之前挂在Tadpole上有时不回氧,这次修了。另外骑Tadpole时禁用了背包共享,防止误操作。
追踪器和生物:Collector Leviathan终于好打了
- 追踪器检测半径增加:追踪标签(Tracking Tag)的探测范围变大了,找人找生物都更方便。配合近距语音报点,联机效率能高不少。
- Collector Leviathan下峡谷寻路优化:下峡谷区域这只大怪的寻路和碰撞判定都改了,之前它卡地形、穿模的问题缓解了不少。想在下峡谷刷它的可以试试手感。
- Water Slug呼吸标记修复:之前Water Slug在背包里也会显示呼吸标记,现在只有它作为实体在水里时才显示,不会再误导你。
存档与稳定性:瘦身是重点
热修复里有一批针对存档的改动,长期玩的人应该会在意:
- 清理基地物品生成系统的残留数据,减少存档膨胀:玩得越久存档越大的问题,这波有实质改善。
- 修复基地建造完成后幽灵数据残留:之前建完建筑存档里还会留一份「幽灵」数据,现在会清理掉。
- 存档现在记录构建版本和分支:防止旧版本存档被加载到不兼容的新版本里,加载时会提示版本不兼容。
- 修复角色选择界面的软锁:之前偶尔卡在选人界面进不去游戏,这次修了。
另外基地内的电流影响、Scout Ray底盘携带点的碰撞、基地电力发射器光束偏移闪烁这些小问题也都修了。
9月3日追加修复:Axum发电站涡轮
9月3日官方又补了一个紧急修复:进行中的Axum发电站(Axum Powerplant)涡轮消失或无法完成的问题。受影响玩家的存档里,发电站涡轮会重新出现,任务可以继续推进。如果你之前卡在这个任务上,更新后回去看看。
顺带一提:海洋清理联动和EA2
除了热修复,这阵子还有两件事值得关注。一是8月20日Unknown Worlds宣布了和The Ocean Cleanup(海洋清理组织)的联动,具体内容官方还在陆续放。二是EA2(第二次早期访问大更新)的饼还挂着——新区域、新章节、新载具,官方此前说年底前会来。1.2已经开了近距语音、玩家复活、表情这些口子,EA2大概率会在此基础上继续加内容。
说在最后
Buddy System这个热修复属于「不惊艳但很关键」的类型——没有新内容,但把联机、存档、生物AI这些基础体验修扎实了。对还在玩1.2的玩家来说,最直观的感受应该是追踪器更好用了、存档没那么容易膨胀、开黑语音也稳定了。EA2还在路上,趁现在把下峡谷的Collector Leviathan刷明白,等新区域开了正好接上。