星露谷1.7更新开发状态盘点:还在打磨、暂无日期,等更新的你能做什么
对很多老玩家来说,星露谷的1.7一度是"想都不敢想"的东西——作者巴隆(ConcernedApe)说过1.6就是最后一版大内容更新。但2025年8月他在星露谷音乐会巡演期间改口,正式确认了1.7正在开发,把这个念头又拉了回来。一晃过去这么久,这个更新还卡在"开发中"阶段、一直没有发布日期。
目前官方确认了什么
把放出来的信息拢一下,能实锤的其实不多,但方向很明确:
- 仍会来一个"大版本"。官方直接把版本号定为1.7,参考此前1.6(带来8人联机、新作物、海量NPC对话)体量,用"1.7"这种不跳级数的命名,某种程度上也在暗示这次内容不会小。
- 新增一个新农场类型。这对喜欢折腾布局、研究开局路线的玩家是好消息——新地形意味着新的初始规划思路。
- 新增两位可结婚对象:克林特(Clint)和桑迪(Sandy)。这个在之前已经单独讲过,这里不展开。
- 没有发布日期,官方也明确提醒过:别按着1.7发布会去规划MOD更新,游戏里的"upcoming"标签也注明了"无计划日期"。也就是说,急不来。
为什么进展这么慢
答案基本可以在巴隆目前的状态里找到。他在《闹鬼巧克力工坊》(Haunted Chocolatier)上几乎all in,近期采访里他半开玩笑地说自己对每个细节都"折磨自己",追求完美的劲儿还是那股老味道。同时他的角色也在往"创意总监"的方向转——星露谷不再是单打独斗的小项目,他需要一边带团队、一边做新作,1.7自然就被排到了"有空慢慢磨"的档位上。这其实也解释了为什么他敢于松口说"还会更新":项目已经不是当初那个做完就撒手的状态了。
对玩家来说,这种慢恰恰是好事——以巴隆的手艺,1.7大概率不会是一个"赶工凑数"的版本。代价是时间和耐心,好处是质量。
等更新的这段时间能做什么
1.7没影,但值得做的事不少:
- 把1.6的内容再翻出来吃透。1.6新增的作物、新地图、新NPC互动和联机玩法,很多老存档其实还没肝完;重开一个新档试试不同农场布局,正好给新农场类型预热。
- 关注官方Discord和社区。版本动态、开发进度一般会先在官方频道放风,蹲着能第一时间看到动静。
- 用MOD过渡(PC)。官方也在等1.7,社区早就出了不少优质MOD可以补空——开荒优化、新NPC、玩法扩展都有。注意先别装依赖1.7的MOD,等正式版落地再说。
一句话
1.7确认在磨、没给日期、但方向值得期待。与其盯着日历空等,不如把1.6的老内容翻出来再爽一轮,或者追一下官方频道。等哪天巴隆放出发售日,我们第一时间跟上。