⚠️ 本文为前瞻/爆料汇总,基于未官宣的传闻与数据挖掘,非官方信息,最终以游戏正式上线版本为准。
「维尔索的草稿」DLC完全前瞻
距离8月10日DLC正式上线还有25天(以官方公告为准),官方这两周陆续放出了不少新情报。这篇前瞻把目前公开的所有信息整理一下,帮你提前了解DLC有哪些内容值得期待。
四大全新区域
DLC的舞台是维尔索画中的世界——一个由颜料和画布构成的奇异空间。四个区域各自有独特的美术风格和机制:
1. 色彩森林(The Chromatic Woods)
DLC的起始区域,一片由流动颜料构成的森林。
- 核心机制:树木会随时间改变颜色,不同颜色对应不同的元素属性
- 敌人类型:颜料史莱姆、色彩默剧人偶、树枝怪
- 收集品:散落的颜料罐,用于解锁后续区域的机关
- 设计风格:印象派画风,色彩饱和度极高,像是走进了莫奈的画里
2. 素描高地(The Sketching Highlands)
黑白素描风格的山地,一切只有线条和阴影。
- 核心机制:光照会影响地形,阴影区域可以通行,光照区域的线条实体化变成障碍
- 敌人类型:素描战士、线条蠕虫、暗影吞噬者
- 收集品:炭笔碎片,用于绘制桥梁和平台
- 设计风格:铅笔素描质感,对比强烈,玩法侧重光影解谜
3. 水彩沼泽(The Watercolor Marshes)
水彩晕染风格的沼泽地带,地形边界模糊不清。
- 核心机制:地面会逐渐"晕开",站太久会陷进去,需要不断移动
- 敌人类型:水彩幽灵、颜料青蛙、墨水章鱼
- 收集品:水彩画笔,解锁隐藏区域
- 设计风格:湿润的水彩质感,边缘柔和,色调偏冷
4. 油画殿堂(The Oil Painting Hall)
DLC最终区域,一座巴洛克风格的油画殿堂。
- 核心机制:多层画框嵌套,穿过画框会进入不同的画中世界
- 敌人类型:油画骑士、画框守卫、颜料巨龙(Boss)
- 收集品:大师的画笔,DLC核心收集品
- 设计风格:古典油画质感,厚重的颜料笔触,金碧辉煌
可操控角色:绘师学徒
DLC的最大亮点——全新可操控角色「绘师学徒」。
基础设定
- 姓名:官方还没公布正式名字,玩家都叫她"小画家"
- 武器:画笔与调色盘(Luminaire -in?)
- 核心机制:灵感值与绘画战斗系统
绘画战斗系统详解
绘师学徒的玩法和现有6个角色完全不同,她通过战斗收集"灵感",然后用灵感绘制不同颜色的画作来释放技能。
四种基础颜色:
| 颜色 | 元素 | 效果 | 灵感消耗 |
|---|---|---|---|
| 红色 | 火焰 | 范围伤害,施加灼烧 | 2点灵感 |
| 蓝色 | 寒冰 | 单体伤害,施加冻结 | 2点灵感 |
| 黄色 | 雷电 | 连锁伤害,跳跃攻击 | 3点灵感 |
| 绿色 | 自然 | 治疗与增益效果 | 2点灵感 |
高级绘画技能:
- 混合色:将两种基础颜色混合,产生新的效果(红+蓝=紫色暗影伤害,黄+绿=金色圣光伤害)
- 大型壁画:消耗5点灵感,绘制一幅巨大的壁画,效果相当于基础颜色的3倍范围和伤害
- 防护涂层:消耗2点灵感,给全队施加一层护盾,吸收一定伤害
灵感获取方式:
- 成功格挡:+1灵感
- 暴击命中:+1灵感
- 闪避成功:+1灵感
- 击杀敌人:+2灵感
这个机制听起来策略性很强——你需要在防御和进攻之间平衡,不断积累灵感然后在关键时刻释放大技能。
三场全新Boss战
DLC有三场主要Boss战,每一场都和绘画机制紧密相关:
Boss 1:调色盘守护者
- 位置:色彩森林深处
- 机制:Boss有一个巨大的调色盘,会不断切换颜色,对应不同的攻击属性
- 打法:在Boss切换颜色的间隙输出,注意躲避对应颜色的范围攻击
- 难度:中等,主要是熟悉颜色切换的节奏
Boss 2:素描巨龙
- 位置:素描高地顶端
- 机制:Boss可以将玩家"封印"到素描世界中,减少玩家的视野和行动能力
- 打法:利用光影机制躲避攻击,找到Boss的真实形态(有多个素描分身)
- 难度:较难,需要观察力和反应速度
Boss 3:颜料之王(最终Boss)
- 位置:油画殿堂最深处
- 机制:三阶段战斗——第一阶段颜料洪流、第二阶段画框穿梭、第三阶段真实之画
- 打法:每个阶段都需要不同的策略,合理使用绘师学徒的混合色技能
- 难度:DLC最高难度,考验队伍综合实力
其他新增内容
新符纹与灵光
- 新增12个职业符纹,其中4个是绘师学徒专属
- 新增6个灵光,主要围绕绘画和颜色主题
- 新增3个传说级符纹,只能在DLC区域获得
新敌人
总共8种新敌人,前面区域介绍里提到了一些,还有:
- 颜料史莱姆(普通敌人)
- 色彩默剧人偶(精英敌人)
- 线条蠕虫(环境敌人)
- 水彩幽灵(隐身敌人)
- 油画骑士(重装敌人)
- 画框守卫(机制敌人)
新收集品与成就
- 20个颜料罐收集品,集齐解锁隐藏外观
- 15个新成就,包括DLC通关、全收集、无伤Boss等
- 新增"画廊"系统,可以在主菜单查看收集到的画作
预载与发售信息
- 预载时间:据传闻8月5日(以官方公告为准)
- 正式上线:据传闻8月10日(以官方公告为准)
- 价格:已拥有游戏本体的玩家免费
- 大小:约8GB
距离DLC上线还有不到一个月,现在正是回坑或者入坑的好时机。夏季特惠虽然结束了,但配合DLC的热度,游戏体验会更好。这篇前瞻会随着官方新情报的放出持续更新,记得收藏一下!