丝之歌公开测试分支1.0.28877:控制器与早期工具这波改了什么
距离上一份主分支大更新(Patch 5)过去挺久了,Team Cherry 最近在公开测试分支推了 1.0.28877。别急着把它当正式版玩——这只是测试分支的补丁说明,主分支还没发,底下说的内容都还在微调阶段。
不过既然挂出来了,还是能看出些方向。这篇只聊里面真实写明的改动。
控制器:DualSense Edge 完整支持
Patch 5 之后最被念叨的就是控制器的细活。1.0.28877 这次给 DualSense Edge 加了完整支持,同时修了一批 Mac 相关的控制器问题。改键位的朋友应该能感觉到:
- 控制器拔掉/断开会自动暂停游戏,省得松手去拿手柄回头发现已经死了
- 修了一堆控制器相关的杂项问题
如果你在 Mac 上玩、又用 PS5 手柄,这条挺值得去测试分支试试。
早期工具再平衡:蓝色工具和连招伤害
这波平衡集中在游戏前期的工具上,主要两个点:
- Crafting Kits(材料包)终于能提升攻击型蓝色工具的伤害了——之前像是 Sawtooth Circlet 这类家伙一直不吃加成,属于历史遗留 bug,这次修了
- Sharp Dart 和 Cross Stitch 伤害小幅上调,Rune Rage 的伤害缩放也往统一方向调了
- 针点高了之后 Thread Storm 伤害略微下调,属于控制后期强度
- Fine Pins 的愿望掉落率从 50% 提到 100%,但需要的数量也涨了——前期刷材料更稳但更费
前期装备党建议去测试分支重新感受下蓝色工具的组合,变化还是有的。
一堆 bug 修复:出边界、卡死、丢东西
老生常谈的边界和软锁问题修了不少:
- 修了部分玩家游戏后期仍卡在诅咒状态的坑
- 一堆出边界的情况(Surgeon 把玩家拉出去、Crust King Khann 在低配机上掉出边界等)
- Spool Fragments 刚捡到就退出可能永久丢失的问题修了
- Grand Gate 开场序列的软锁修了
- Seth 再战时偶尔开局无敌的问题也解决了
这些对跑图党和速通党都算好消息,至少死因能少几种「不明所以」。
所以,愁绪之海(Sea of Sorrow)呢?
这是所有丝之歌玩家最关心的事。目前能确认的官方口径还是那样:
- 愁绪之海是丝之歌第一个大型扩展包,免费提供给所有玩家
- 主题是航海,会带来新地区、新 Boss 和新工具
- 官方宣布发布日期依旧是2026 年内,具体日子没给
最近 Steam 页面上出现过「Sea of Sorrow is coming in 2026」的社区公告痕迹,有些转载在猜具体日期,但这些都没得到 Team Cherry 官方的确认,别当实锤看。之前社区里传的「10月16日发售」说法同样如此。等官方正式公告吧,关注官方博客最靠谱。
小结
如果你在等愁绪之海,1.0.28877 更像是在为它做铺垫的「暖身」维护。想尝鲜控制器和新工具平衡的,可以去公开测试分支耍一耍;想稳的,就继续等主分支的正式推送和资料片的官方日期。我会盯着官方博客,有新消息再更新这篇。