第二个补丁来了

8月9日,Team Cherry在Steam公共测试分支上推送了丝之歌的第二个补丁——版本号1.0.28877。这是继首发后的第一次"紧急修复"之后,第一次真正意义上的功能性补丁更新。

跟首发那次只修"关键问题"不同,这次补丁的目标很明确:把那些最烦人的游戏Bug清理干净。Team Cherry表示,在补丁进入正式分支之前,还会再做"一些额外的添加和调整"。

最重要的修复

Boss越界——终于修了

两个最让人头疼的Boss越界Bug被修复了:

这两个Bug让不少玩家被迫重开战斗,非常影响体验。现在修好了,至少不用再担心Boss自己溜号。

进度卡死修复

这两个修复对跑 Steel Soul 模式的玩家来说特别重要——之前一旦遇到就是直接废档。

死亡同步问题

跟Boss同时死亡时,死亡动画会不同步或卡住,让玩家明明打赢了却拿不到击杀判定。现在这个Bug也修了,战斗结算更可靠了。

工具伤害平衡调整

这次补丁对前期工具做了一轮伤害调整:

工具改动
锯齿轮环(Sawtooth Circlet)修复了制作工具包不增加伤害的问题
锐利飞镖(Sharp Dart)伤害略微提升
十字绣(Cross Stitch)伤害略微提升
符文狂怒(Rune Rage)伤害缩放调整,与其他丝线技能一致
线风暴(Thread Storm)高级针线等级下伤害略微降低
精针(Fine Pins)掉率从50%改为100%,但所需数量增加

其中最值得注意的改动是蓝色工具(Offensive Blue Tools)的伤害现在能正确受到制作工具包(Crafting Kits)的加成。这意味着以锯齿轮环为核心的Build在后期有了更好的成长性。

控制器与输入修复

对使用Dualsense Edge的玩家来说,这个更新很实在。之前只能用标准PS5手柄,现在Edge的背键和自定义配置也能用了,操作手感会有明显提升。

怎么玩到?

目前这个补丁只在Steam公共测试分支可用。想提前体验的玩家可以按以下步骤操作:

  1. 在Steam库中右键点击丝之歌
  2. 选择"属性"→"测试版"
  3. 在下拉菜单中选择"public-beta"
  4. 等待游戏更新

需要注意的是,测试分支的稳定性可能不如正式版,Team Cherry表示还会再做几轮修整才推送到主线分支。

值得更新吗?

如果你在玩的过程中遇到了上面提到的Bug,那肯定值得切到测试分支。特别是那些准备跑Steel Soul多周目的玩家,修了进度卡死Bug之后,翻车概率能低不少。

如果没遇到什么问题,等正式版推送再更新也完全可以。不过考虑到Dualsense Edge支持和工具平衡改动,战斗手感确实会有一些提升,切不切换看你自己选择。