第二个补丁来了
8月9日,Team Cherry在Steam公共测试分支上推送了丝之歌的第二个补丁——版本号1.0.28877。这是继首发后的第一次"紧急修复"之后,第一次真正意义上的功能性补丁更新。
跟首发那次只修"关键问题"不同,这次补丁的目标很明确:把那些最烦人的游戏Bug清理干净。Team Cherry表示,在补丁进入正式分支之前,还会再做"一些额外的添加和调整"。
最重要的修复
Boss越界——终于修了
两个最让人头疼的Boss越界Bug被修复了:
- 远野的狂暴兽蝇(Savage Beastfly):有时会沉到岩浆下面,玩家只能干瞪眼
- 神殿守卫赛斯(Shrine Guardian Seth):偶尔会飘出战斗区域,再也不回来
这两个Bug让不少玩家被迫重开战斗,非常影响体验。现在修好了,至少不用再担心Boss自己溜号。
进度卡死修复
- 萨满束缚(Shaman Binding):试图从底部出口过渡时会导致硬性进度卡死
- 茧(Cocoons):偶尔会生成在无法到达的地方,导致玩家无法恢复念珠
这两个修复对跑 Steel Soul 模式的玩家来说特别重要——之前一旦遇到就是直接废档。
死亡同步问题
跟Boss同时死亡时,死亡动画会不同步或卡住,让玩家明明打赢了却拿不到击杀判定。现在这个Bug也修了,战斗结算更可靠了。
工具伤害平衡调整
这次补丁对前期工具做了一轮伤害调整:
| 工具 | 改动 |
|---|---|
| 锯齿轮环(Sawtooth Circlet) | 修复了制作工具包不增加伤害的问题 |
| 锐利飞镖(Sharp Dart) | 伤害略微提升 |
| 十字绣(Cross Stitch) | 伤害略微提升 |
| 符文狂怒(Rune Rage) | 伤害缩放调整,与其他丝线技能一致 |
| 线风暴(Thread Storm) | 高级针线等级下伤害略微降低 |
| 精针(Fine Pins) | 掉率从50%改为100%,但所需数量增加 |
其中最值得注意的改动是蓝色工具(Offensive Blue Tools)的伤害现在能正确受到制作工具包(Crafting Kits)的加成。这意味着以锯齿轮环为核心的Build在后期有了更好的成长性。
控制器与输入修复
- 新增Dualsense Edge手柄支持
- 改善Mac平台各种控制器的兼容性
- 控制器断开时游戏自动暂停
- 修复了多个控制器相关问题
对使用Dualsense Edge的玩家来说,这个更新很实在。之前只能用标准PS5手柄,现在Edge的背键和自定义配置也能用了,操作手感会有明显提升。
怎么玩到?
目前这个补丁只在Steam公共测试分支可用。想提前体验的玩家可以按以下步骤操作:
- 在Steam库中右键点击丝之歌
- 选择"属性"→"测试版"
- 在下拉菜单中选择"public-beta"
- 等待游戏更新
需要注意的是,测试分支的稳定性可能不如正式版,Team Cherry表示还会再做几轮修整才推送到主线分支。
值得更新吗?
如果你在玩的过程中遇到了上面提到的Bug,那肯定值得切到测试分支。特别是那些准备跑Steel Soul多周目的玩家,修了进度卡死Bug之后,翻车概率能低不少。
如果没遇到什么问题,等正式版推送再更新也完全可以。不过考虑到Dualsense Edge支持和工具平衡改动,战斗手感确实会有一些提升,切不切换看你自己选择。