Fable官方开发者播客上线:无缝逛进鲍尔斯通市集、买栋房还是撬门偷溜,Playground详解Albion

9月9日Xbox官方频道上了一期Fable开发者播客,名字就叫《How Playground Games is Building Albion for a New Generation》,19分多钟。访谈是在科隆展附近录的,围绕Gamescom游戏节上展示的实机、战斗、剧情和世界展开。虽然不是新玩法视频,但官方自己出来把Albion这次的构筑思路讲了一遍,信息量对等这个游戏的人来说不小。

无缝的Albion:室内直接走进去

这次官方口径里最抓人的,是世界在「门面」上的处理。按播客里的说法,Albion这次做成了一种连贯世界的感觉——鲍尔斯通(Bowerstone)的室内空间可以直接无缝走进去,不用读盘切场景。商店和住宅大多能进入,住宅可以购买,也可以选择潜行溜进去(大概致敬老Fable那种能偷溜进屋的淘气感)。

「无缝进屋 + 可买可偷」这套组合,说明Playground这次很想把「阿尔比恩是一整个能走进转圈的城镇」这个感觉做出来,而不是做成一个个独立的小关卡串起来。

战斗:一人对多

战斗方向在Gamescom上其实已经显出来了,这次播客又确认了一遍组合:剑术、十字弩、魔法连招,思路是面对多目标的一对多战斗。对老玩家来说,这套「左手剑右手魔法、近战接远程」的Fable味道是保住的。

发售状态:窗口仍旧,成就列表是泄露别当真

关于发售,官方目前的窗口没有变化:目标仍锁定2027年2月23日(豪华版可于2月18日抢先体验),平台是Xbox Series X|S、Xbox on PC和Cloud,包含Game Pass。

另外这阵子网上在传一份Fable的成就列表,什么「拥有350处房产」之类的收集项,热度不低。这里说明一下:那属于SteamDB/Exophase一类的数据泄露,Xbox官方并没有公布完整成就列表,所以当乐子看可以,别把上面的具体数字当成定案去规划玩法。

现在能做的

总而言之,这期播客不是大新闻,但它把Albion「无缝、能进、好玩得进去」的定位,以及发售窗口再次钉了一遍。对这个游戏,现在值得做的还是一边追官方口径,一边把2月那个窗口记牢。